(ES) Devlog #2: Demo update, map teasers & more!


¡Hey! ¡Bienvenidos a nuestro segundo Devlog para "La Salamanca"!

En este caso, estaremos hablando de varios temas relacionados a la ultima versión de la demo, algunos teasers de los futuros niveles y mas.


¡Actualizamos la demo!

Esta pequeña actualización trae principalmente algunos arreglos técnicos necesarios para que la experiencia de juego sea mas fluida, y algunos retoques de diseño del nivel.

Lo mas destacado, es que para esta nueva versión de la demo, ya no habrá mas limite de tiempo durante la sección del VHS. Esto permitirá a los jugadores poder experimentar todo lo que la demo les puede ofrecer sin la presión de que se acabe el tiempo. Es por esto que ahora, el "temporizador" mostrara el tiempo transcurrido en vez del restante.

Esta mecánica de limite de tiempo será únicamente utilizada si llevamos la demo a alguna exposición o evento, en donde se utilizará principalmente para darle la posibilidad a mas personas de probarla.

Además de esto, durante este tiempo hubieron algunas mejoras en el diseño del primer nivel, las cuales fueron aplicadas directamente en esta versión de la demo. Algunos cambios incluyen la adición de sócalos en los pasillos del complejo, mas variación en los interiores de cada habitación, ¡bidets!, la entrada hacia la mansión (la cual claramente no es funcional),  la eliminación de esa habitación vacía sin uso que todos los departamentos tenían, entre otros.


Tambien se incluyo una pequeña nota al inicio de la sección del VHS junto a los huecos para los cuadros, para dar un poco mas de guía a los jugadores mas perdidos.

Junto a estos retoques hubieron algunos errores técnicos/bugs que fueron solucionados, como poder moverse durante algunas cinemáticas si presionabas el botón de "Escape", algunas puertas que permanecían abiertas después de cambiar a la sección de VHS, el volumen por defecto siendo 0, etc.


Un vistazo a los próximos niveles

Después de los departamentos, durante la historia del juego, los jugadores se moverán atreves de múltiples niveles, siendo los dos siguientes La Mansión y El Estacionamiento.

La Mansión, un lugar antiguo, misterioso y desolado, hogar del fundador original del complejo de departamentos.



El Estacionamiento,  un lugar necesario para la gente que quiera ir y venir de cualquier lugar, cualquier complejo de apartamentos debería tener uno, ¿no?  Este tiene dos "niveles", uno utilizado principalmente de almacenamiento, y el otro con el estacionamiento como tal. Actualmente, no se encuentra en muy buen estado. 



Sistemas mejorados - Movimiento del Player

En esta ultima semana, uno de nuestros programadores, Alejandro,  estuvo trabajando en un un overhaul completo del sistema del movimiento del Player.  Este fue escrito desde cero, implementando varios sistemas de Unity que nos permitirán en el futuro mejorar los inputs del jugador e incluso las cinemáticas del juego.

(Tener en cuenta  que todo  lo mostrado esta aun en desarrollo y esta sujeto a cambios, casi todos los elementos visuales mostrados como modelos o animaciones son Placeholders y no son representativos del producto final)


El jugador ahora puede agacharse y ver su propio cuerpo al ver hacia abajo. Además, se mejoraron las animaciones de la "cámara" o "POV" del jugador, la cual ahora no estará nunca fija y tendrá diferentes animaciones dependiendo de los movimientos del jugador, dando mayor realismo e inmersión.


¡Eso es todo!

Esperamos que hayan disfrutado de este pequeño Devblog, y que estén atentos a los próximos meses, ya que se vienen cosas muy interesantes e importantes para el proyecto.

¡Nos vemos en el próximo Devblog!

Files

La Salamanca (Demo - Español) v0.1.0.rar 919 MB
May 13, 2024
La Salamanca (Demo - English) v0.1.0.rar 919 MB
May 13, 2024

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